Продолжаю освоение 3ds Max’ом в связи с созданием видеоэффектов. Если в прошлый раз я поделился первым опытом 2D трекинга и помещения объекта в видеоролик (пролетающий в небе самолёт), то сегодня я освоил 3D трекинг и использование видеоматериала для автоматического создания 3D сцены и помещения туда объектов.

Следующим шагом будет адаптация изображения к миру в видео, то есть добавления правильного освещения, теней и отражений, а потом буду разбираться с системами частиц и физикой.